少年“新”游戏
潘俊夫
扔沙包、踢毽子、跳皮筋或是抓虫子——此刻只能流行在“记忆”中的游戏,却无不体现着孩子们纯洁的心灵。这类简单而有意义的传统游戏,却已在当代的城市少年中“濒临灭绝”。转而相向的是那些“吞噬”纯洁心灵的,甚至有害无益的新游戏——网络暴力“模仿秀”。
科学技术发展着,最为迅速的无疑是电子业了。小到MP3、电子词典、PSP,大到电脑和街机。这些在现代的都市学生中几乎是把玩在手的玩意儿。“问题”也就此开始。电脑成了学生游戏的“必需品”;MP开头的电子产品随身带;乃至PSP不离手,好一个“爱不释手”啊!那么,网络对我们早已不是“神秘王国”了,“网虫”是随处可见。
我们自豪着并骄傲着,却被这些蒙蔽了双眼。并没有发觉电子产品所带来的危害。其中带来的最为严重的问题就是“网游”了。
社会发展正挑战着那些朴实而经典的传统文化。我们又将如何保护和发扬这些有利无弊却正被时代所淘汰的传统呢?优胜劣汰是生物进化的规律,“淘汰传统”难道是“历史的必然”吗?
为了更好的保护未成年人,国家和各地方都积极的制定方案,严厉打击“网络垃圾”,为下一代提供良好环境。可网络游戏却“见缝插针”地“毒害”着青少年,以至于从虚拟到现实。回想有多少“年少轻狂”的囚犯是被网络暴力蒙蔽了双眼?!
网络游戏危害心灵是众所周知的事了,而“网游”的“模仿秀”更是直接危害到青少年和儿童的生命和健康。游戏的情节,驱使着那些“天真”的少年盲目模仿。我所见到的模仿秀是一种名为“CSOL”的网游所改编的,此游戏本身的暴力性可先放一边不谈。而直接威胁到模仿者生命健康的是其游戏情节。游戏中的“人类”为了防止“僵尸”的袭击,而不得不到高处“避难”。更为可怕的是游戏中的“人类”为多数,也就意味着模仿秀里要有更多的玩家攀爬到高处,防止其他扮演僵尸的玩伴来袭。不难想象,七八个人同时站在不足
若不是这种“模仿秀”出现在了我的眼前。恐怕我这个不折不扣的“网虫”,也难以感到网络的危害。以生命健康去换取那些“一时”的快乐,可能换回的是一世的痛苦。以生命健康去换取那些“一时”的快乐,可能换回的是一世的痛苦。
在游戏中的高处失足只不过是新游戏的开始,而在现实中的高处失足就可能是鲜活生命的结束。为了让现在或是将来的孩子拥有好的环境,让他们拥有纯洁的心灵,为了不让优良传统“灭绝”。作为新世纪的我们就该学习好科学发展观,为祖国未来打好夯实的基础,为发扬中华传统而准备。